Ми розглядаємо кандидатів з наступних міст: Харків, Херсон, Дніпро.
Щоб стати учасником школи, потрібно:
- зареєструватися на https://itschool.kherson.dataart.com/
- записати коротке (до 1 хвилини) відеозвернення «Чому я хочу до DataArt UX Design School» англійською мовою;
- намалювати алгоритм замовлення бутильованої води, використовуючи будь-який зручний графічний редактор. Художнє оформлення та формулювання англійською вітаються;
- залити обидва завдання на сервіс хмарного зберігання на ваш вибір (наприклад, Google Drive) та надати нам посилання на них, заповнивши форму.
- Зверніть увагу! Ваше ім'я та адреса електронної пошти повинні збігатися з тими, які ви використовували для реєстрації на платформі школи https://itschool.kherson.dataart.com/.
Заявки на участь у безкоштовній online-школі приймаються з 16 вересня по 11 жовтня (включно).
Ознайомтеся уважно з вимогами до учасників, етапами відбору, програмою школи та залиште свою заявку.
Вимоги до кандидатів DataArt UX Design School:
- хороша розмовна англійська (від рівня Intermediate і вище);
- спостережливість, посидючість, наполегливість, комунікабельність, бажання вчитися та мотивація;
- просунутий користувач ПК;
- розуміння основ професії UX-дизайнера та бізнес-аналітика
- портфоліо.
Результати проходження кожного етапу відбору, а також підсумок — зараховані ви до школи чи ні — будуть доступні в особистому кабіні кожного, хто подав заявку на https://itschool.kherson.dataart.com/.
Тривалість школи: 1 місяць.
До програми курсу входять теоретична і практична частини з проектування користувацьких інтерфейсів та окремі теми із загального дизайну. Заняття будуть проходити двічі на тиждень, по понеділках і середах, з 19:30, online. Мова доповідей: російська.
Найкращі випускники будуть рекомендовані на практикантські позиції в DataArt.
Програма:
- Product UX designer vs. Landing Pages designer. User-centered design.
- Аtomic design. Information architecture. Data hierarchy.
- Scenarios, flows, and algorithms. Human-system interaction.
- UI kits. Web Controls.
- Wireframes.
- Learning curve and fail mechanisms. Soft skills.
- Working with text.
- Visual optimization, content / margins hierarchy, icon grids.
- Art of asking questions.
Лектори
Ірина Шаповал (Lead UX-designer, DataArt) працює в UX-дизайні 10 років. Як лід UX-команди медіа-практики навчає дизайнерів з нуля, набираючи практикантів без досвіду, розробляє дизайн-процеси та встановлює планку якості користувацького досвіду у продуктах.
Софія Васильєва(Middle UX / UI Designer, DataArt) має 3 роки досвіду в UX/UI дизайні. Працює у проектах медійного напрямку, розробляє дизайни від майдмепів до hi-fidelity дизайнів.