РАЗРАБОТКА ПОД MICROSOFT MIXED REALITY
Поговорим про разработку под Microsoft Mixed Reality, какие симуляторы и устройства уже есть на рынке.
Обсудим существующий инструментарий.
И посмотрим, как все это работает на Samsung HMD Odyssey.
Алексей Рыбаков
Senior Engineer, Technical Evangelist DataArt, organizer GDG Kharkiv-Center, докладчик конференций GDG DevFest, Droidcon, Mobius, IT NonStop, IT Talk. Более 12 лет занимался программированием игр для различных мобильных систем (от Palm OS, WindowsCE до iOS). В DataArt с 2011 года, занимается разработкой для мобильных OS и embedded платформ.Область компетенции и интересов: Mobile VR / AR, IoT, Mobile Game development.
HOLOLENS И MICROSOFT MIXED REALITY
Поговорим о Hololens и Microsoft Mixed Reality: как работает, какие возможности, личный опыт, трудности разработки для Hololens.
Олег Толстой
Unity3d-разработчик. Основное увлечение — игры.